Classe 1970. Interrompe nel 1991 gli studi alla Facoltà di Architettura per intraprendere quelli più specifici alla sua vera passione: il design dell’oggetto. Dalla grafica 2D, allo IED di Roma, percorre da autodidatta il passaggio al 3D fino alla Realtà Virtuale presso l’Accademia Italiana del Videogioco. Il suo approccio progettuale è palesemente visionario e minimalista: sintesi e purezza formale descrivono la poesia dell’idea concettuale, motrice trainante. Tra i brand dell’arredamento ha collaborato con Pallucco, Minotti Italia, Dark, Artemide.